Тезаурус KNX
Словарь KNX.
Special | A | B | C | D | E | F | G | H | I | J | K | L | M | N | O | P | Q | R | S | T | U | V | W | X | Y | Z | ALL
Г |
---|
Групповой адрес | |||
---|---|---|---|
И |
---|
О |
---|
Обратная совместимость | ||
---|---|---|
Обратная совместимость - это поддержка в новой версии компьютерной программы или аппаратного устрйства функциональности, присутствующей в их старой версии. Обеспечение обратной совместимости позволяет пользователям при переходе к новой версии продукта частично или полностью сохранить свои наработки, реализованные при работе с предыдущими версиями продукта. Так, например, обратная совместимость является одним из важнейших приоритетов Ассоциации KNX при выпуске новых версий программы ETS. | ||
С |
---|
Соединитель сред | ||
---|---|---|
Соединитель сред (media coupler)- системное устройство KNX для двунаправленной информационной связи различных сред передачи в одной KNX инсталляции. Соединители сред также выполняют функции линейных соединителей KNX, реализуя, например, фильтрацию передаваемых телеграмм. В практике KNX инсталляций в основном используются соединители IP/TP (или IP-роутеры) и TP/RF. | ||
Среда передачи | ||
---|---|---|
Среда передачи - это физическая субстанция (media) через которую производится передача информационных сигналов от передатчиков к приемникам. Стандарт KNX поддерживает следующие среды передачи:
| ||
Сцена | ||
---|---|---|
Сцена - одна из концепций группового управления системами и устройствами, интегрированными в одной KNX инсталляции. Сцена определяет перечень участвующих в ней исполнительных элементов, а также состояния, в которые эти элементы должны переключиться при вызове сцены. Количество участвующих в сцене устройств стандарт KNX не ограничивает. Кроме этого, на уровне пользовательских команд сцены могут не только вызываться, но и формироваться (режим обучения). Сцены в KNX идентифицируются их номерами - целыми числами от 0 ( сцена #1) до 63 ( сцена #64). Для управления сценами в стандарте KNX предусмотрен специальный 1-байтовый тип данных "Управление сценами (Scene control)". Состояния, в которые должны переключаться участники сцены при ее вызове, могут запоминаться внутри самих исполнительных устройств, или в отдельном устройстве - контроллере сцен. В настоящее время второй способ используется в практике инсталляций сравнительно реже. Таким образом, с помощью вызова сцены пользователь может одним управляющим воздействием (нажатием кнопки или голосовой командой) одновременно переключить целую группу нагрузок и систем умного дома в наперед заданные состояния. Примерами сцен могут быть сцены "Пробуждение" или "Киносеанс", когда световые группы, шторы и/или жалюзи, мультимедийные и климатические системы автоматически переключаются в соответствующие режимы и состояния. Другим способом одновременного группового управления являются центральные команды. Внешне реакция системы на центральную команду может быть похожа на вызов сцены, но механизмы реализации этих функций в KNX различны. | ||
Ц |
---|
Центральная команда | |||
---|---|---|---|
Центральная команда - одна из концепций группового управления многими системами и устройствами, интегрированными в одной KNX инсталляции. С технической точки зрения, механизм центральной команды заключается в том, что одна телеграмма одновременно адресуется многим (или даже всем) KNX устройствам в инсталляции, каждое из которых имеет возможность непосредственной интерпретации и реакции на содержащиеся в этой телеграмме данные. Таким образом, с помощью центральной команды пользователь может одним управляющим воздействием (нажатием кнопки или голосовой командой) одновременно переключить множество нагрузок и систем умного дома в желаемое состояние. Наиболее известным примером центральной команды является функция "Выключить все", вызываемая пользователями в момент ухода из дома. Другим способом одновременного группового управления являются сцены. Внешне реакция системы на вызов сцены может быть похожа на действие центральной команды, но механизмы реализации этих функций в KNX различны.
| |||